換句話說狼人殺會火一段時間,北京裏但想要證明其不是曇花一現,現在而言還缺乏說服力。
但三年多的運營經曆仍然給李宇帶來非常多的反思:屯的這場“分時租賃是一個需要有‘背景’才能做的事情,屯的這場不是一個單純的互聯網創業僅靠著線上就可以打出一片天地。但P2P共享模式有很多難以解決的痛點,快閃比如私家車服務很難標準化,快閃用戶訂單響應不及時,接單率參差不齊,P2P租車模式獲取車輛的成本很高但效率卻不高。
而媒體則聞風而動,麽傳來建關於“友友用車惡意卷款跑路”的新聞迅速蔓延開來。友友用車無法拿到新能源汽車營運牌照,築工地隻能通過以連車帶牌一起長租的方式從綠狗租車、築工地北汽等租賃公司或者車場租賃新能源汽車,在北京地區一共投放了300輛。缺乏資金,聲音讓友友用車無法將這套模式持續實踐下去,也永遠無法證明到底何時才能將其真正跑通。”其中,北京裏最重要的是“車、牌、充、停”四件事。僅是在北京地區鋪設網點的項目,屯的這場就達到了19家。
其次,快閃巨額的運營費用也讓友友用車的前行倍感吃力。和ETCP的合作是支付年費,麽傳來建方式是通過停車時間計費。他們沒有差異化競爭的意識,築工地後期運營成本足足比其他公司高出30%以上,築工地如果這樣的情況持續下去,他們和那些大的棋牌公司如何競爭?其實在我看來,與其大家紮堆去拚搶一個省的市場,還不如去搶占一個屬於自己的縣級市場,倒有可能讓團隊過上滋潤的日子。
有人說,聲音2017年是棋牌元年,也有人說2017年也是棋盤行業成為紅海的一年。中國棋牌行業市場雖然有非常大的想象空間,北京裏但創業團隊還是需要深入了解棋牌行業的規則、玩法,摸清楚其中的套路才行。我在近期收到的商業計劃書中,屯的這場95%的棋牌融資計劃書介紹的都是房卡模式的棋牌產品。金幣模式不需要邀請好友即可快速開局,快閃而房卡模式單個用戶是無法開局的。
之前媒體也有過這方麵的報道:去年初,黑客攻擊多家網遊公司致其服務器癱瘓,幫助玩家獲取遊戲獎勵牟利,造成每家網遊公司日損失近300萬元。很多地方性的棋牌企業不被熟知,導致一些行業分析報告忽略了它們。
而且,有些BUG其實在日常中是無法發現的,需要有技術團隊日常排查,把問題扼殺在萌芽狀態。綜上所述,2017年是棋牌行業的元年,同樣也是競爭非常激烈的一年。在同一市場情況下,存在多款房卡產品,那麽對於經銷商來說,為了提高銷量必將迎來價格戰,重返O2O當年的盛況——通過大量補貼來吸引用戶。按照我的經驗,這類團隊會發現以下一些問題:被黑客攻擊:這個是棋牌行業最頭疼的問題,棋牌類產品用戶及收入達到一定量級後,就容易遭到黑客攻擊。
選擇正確的市場,做地方特色差異化產品地方棋牌市場是一塊巨大的市場。對於這樣的創業者,隻會跟風做事,沒有自己的思考,我絕對不會考慮投資。我建議創業團隊,一定要深入調研地方市場,對人口數量、地方玩法、玩家的棋牌粘性、市場競爭情況等有全麵掌握。不斷曝光的棋牌行業並購案例導致大量創業者湧入棋牌行業。
目前在湖南省的棋牌企業不少於1500家,市場競爭非常激烈。而且,金幣模式的市場並未飽和,對於一些地域性特征比較強的產品會是非常好的選擇。
document.writeln('關注創業、電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。 而我認為,真實的棋牌遊戲市場容量遠遠大於上述的研究報告數據。
很多人認為,房卡模式是閑徠互娛成功的秘訣。實際上,據我粗略估計,全國範圍內,擁有每年1億元流水或以上的企業,至少有600家以上。一兩個月時間,閑徠互娛營收增長超過前六個月的95倍,隨後即被昆侖萬維收購,其運用的房卡模式也被眾人熟知。其實棋牌遊戲的研發很重要,請不要忽略目前市麵上很多棋牌產品同質化很嚴重。此外,房卡模式從短期來講,確實能夠快速發展起來。BUG問題:有些棋牌企業選擇外包開發、或二次開發的產品,在BUG問題解決上就會比較遲鈍。
創業者們對該模式深信不疑,一窩蜂地選擇這種模式開始創業;原來金幣模式玩法的棋牌企業也在轉型房卡模式。它依托於微商的3級經銷模式快速發展下線。
棋牌遊戲的核心玩法固定,所以很多產品基本換名不換皮。千萬不要想著一上來就做省級市場,一口是吃不成胖子的。
但是,如果沒有自己的技術團隊,時間一長,創業團隊就會發現很多問題,導致自己的項目“一夜回到解放前”。創業團隊在獲得縣級市場後,再去搶占地級市市場,慢慢壯大,將品牌價值逐步深入人心。
在這段時間的觀察中,我已經發現不少企業在送用戶房卡拉攏消費者,這種情況如果持續下去,必定兩敗俱傷。近期,棋牌遊戲創業公司的收購案例頻發:金利科技18.41億人民幣收購微屏軟件,天神娛樂9.86億收購一花科技,昆侖萬維10億收購閑徠互娛,深圳泰嶽10.67億收購口袋科技。但是從長期來講,持續快速發展的前提是,創業者對微商的分銷模式需要足夠了解,能夠發展一級經銷商今日,朋友圈流傳一個段子,公眾號會告訴你昨天9家過了8家,2000多萬利潤的也過了,IPO的春天來了。
企業還是要練好內功,規範運作,穩妥推進,通往IPO之路才能順利。個人理解,我們的大A股也給不到如此市盈率。
虎撲體育2014年、2015年扣非淨利潤分別為461萬元、1,829萬元,公司估值對應2014、2015年淨利潤PE倍數分別為347倍、87倍。連申請什麽板都如此兒戲,你以為二級市場跟一級市場一樣啊。
不過,這不是今天的主題,今天的主題是虎撲(上海)文化傳播股份有限公司(“虎撲體育”)終止審查了......看NBA或者籃球賽的通常都知道虎撲體育,而招股說明書亦是如此披露,虎撲體育致力於利用互聯網手段服務廣大體育運動人群。大家會問,申報創業板不是最近兩年連續盈利,最近兩年淨利潤累計不少於一千萬元;或者最近一年盈利,最近一年營業收入不少於五千萬元。
而按目前IPO審核速度,2017年審核500家是大概率事件。 一切盡在不言中......互聯網還有一句,裝逼的公司最後都,死了......document.writeln('關注創業、電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。根據招股說明書披露,虎撲體育2013~2015年財務數據如下: 這裏數據最紮眼的是扣除非經常性損益後的淨利潤,2013年、2014年、2015年分別為1,829萬元、461萬元、1,307萬元,3年累計才3,597萬元,勉強符合3年累計3,000萬淨利潤的要求。也許,這一次虎撲體育終止審查就是因為淨利潤下滑......當然,虎撲體育的財務指標真不給力,但是估值相當給力啊。
但另外20%是對的,我後麵告訴你。 2013年12月,虎撲體育估值4億元。
但公眾號不會告訴你的是,光3月22號那天,IPO終止審查的就有9家。而且虎撲體育報告期淨利潤數額就不穩定,2013年1,307萬元,2014年大幅下降至461萬元。
借助這些海量用戶平台,虎撲為用戶提供完整覆蓋線上線下的體育相關內容與服務,主要包括賽事資訊、社區互動、線上增值、賽事運營、體育服務、商品和服務導購等。 當然,這個段子80%是在瞎扯,2017年到目前為止終止審查的才16家,隻是9家集中在3月22日。
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